マスターの実演3分の見学は本読み3時間を超える
竹蔵祭りに行ってきました 実家から帰省した足でそのまま竹蔵祭りに参加させて頂きました。 ですが、今回はオフレポではありません。 (それはまた別のエントリーで。) 予想外の豪華ゲストが そこで、参加予定社に名… 続きを読む »
竹蔵祭りに行ってきました 実家から帰省した足でそのまま竹蔵祭りに参加させて頂きました。 ですが、今回はオフレポではありません。 (それはまた別のエントリーで。) 予想外の豪華ゲストが そこで、参加予定社に名… 続きを読む »
実家に帰省中です 現在実家に帰省中。 何が困るってネット環境がありません。 e-mobileを持ってきたので、なんとか接続は可能なのですが、アンテナが0〜1本しか立ちません。 (そして、時おり圏外に。orz)  … 続きを読む »
Inbox画面の試作に挑戦中 久々にXcodeを開いて実技。 とりあえず、作成したいアプリで最初に開く「Inbox画面」の試作に挑戦しています。 Navigation-based Application 土… 続きを読む »
アプリの機能をひたすら書き出す 以前、メモ用のTwitterアカウントを作成した記事を書きました。 あのアカウントにつぶやいた色々を見返しつつ、ひたすらアプリの機能を書き出し中。 メモ用Twitterアカウントを作成しま… 続きを読む »
読み直しの効果 昨晩、iOS ヒューマンインターフェースガイドラインを通読し終えました。 2回目以降というのは、こちらが受け取る内容も違ってくるものですね。 まして、今回は(ようやく)実践に向けて動いているところ。 本の… 続きを読む »
iOS ヒューマンインターフェースガイドラインを読み終えて ざっとの流し読みですが、iOS ヒューマンインターフェースガイドライン(以下HIG)を読了しました。 詳細な内容解説はまたの機会に譲るとして、今回私が得た結論は… 続きを読む »
同じ場所をぐるぐると 昨晩からOmniGraffleで画面デザインを始めました。 が、例によって同じところをぐるぐると回り始めた感触です。 1つの画面で、あーでもない、こーでもない、とボタンの位置や文言を取っ換え引っ換え… 続きを読む »
ふとした思い付きや、考えたことを拾っておきたい iOSアプリの作成についての思い付きや考えたことをメモっておく専用のTwitterアカウントを作成しました。 とにかくアプリについて考えたことや思ったことは、全てそのアカウ… 続きを読む »
「小さく作れる」アプリに用がない。「ガッツリ作り込んだ」アプリには実力が足りない。 えー、愚痴からスタートです。 できねーことに挑戦してコケるより、小さいアプリを作って経験を積もうなどと考えていたのですが、それはそれでち… 続きを読む »
終わらないマインドマップ 上の図を見て下さい。随分と広がって見えますが、実はまだ一部だったりします。 以前の記事に書いたように、アプリのアイデアをマインドマップで拾い出そうとしています。 が、大きな誤算がありました。 キ… 続きを読む »