日刊 あおのうま Vol.2030(2016.10.18)【動的平衡】
完了 と 持込 面倒な案件を2つ片付けたと思ったら、新たに面倒な案件が2つ持ち込まれる。 まるでタイミングを見計らっていたかの様に。 これが世のバランスというものか。 まあ、積み上がって身動き取れなくなるより随分とマシな… 続きを読む »
完了 と 持込 面倒な案件を2つ片付けたと思ったら、新たに面倒な案件が2つ持ち込まれる。 まるでタイミングを見計らっていたかの様に。 これが世のバランスというものか。 まあ、積み上がって身動き取れなくなるより随分とマシな… 続きを読む »
ホスト共有 と Auto reload 普段、VirtualBox 上に構築したLinux 環境の作業ディレクトリをホスト共有してIDE(IntelliJ IDEA とかRubyMine とか)を使って編集しているのです… 続きを読む »
感情 と 理性 私が沈んでいたところで誰も何も良くならないわけで、これは単に感情の揺れに耽溺しているだけだと理解している。 なので今はとにかく食べて、寝て、動いて、平常運転に戻す。 どうあれおそらく週明け、仕事に戻れば強… 続きを読む »
友人 と 友人 妻の早過ぎる死に際して、残された夫の心中はいかなるものか。 想像できるはずもなく。 かける事のできる言葉もなく。 ただ、その死を悼む。
VBA と オブジェクト指向 ひさびさのExcel VBA 案件に手間取り、半日潰す。 出来ればもう触りたくないけれど、無理だろうな…。 オブジェクト指向もろくに理解できていない部下にVBAで変な癖は付けさせ… 続きを読む »
ボードゲーム と 秋の夜 10月も中旬になってようやく涼しくなってきましたね。 秋の夜長をいかがお過ごしでしょうか。 ウチは妻が買ってきたボードゲームを楽しんでおります。 「海底探検」というゲームで、手のひらサイズの箱に… 続きを読む »
面従 と 腹背 私は物事について「向いている」とか「向いていない」とか言う評価が嫌いです。 大概の場合、前述の評価に明確かつ客観的な理由が付される事は稀で、単に放り投げる際の言い訳にしかなっていないからです。 ただ、出さ… 続きを読む »
制限 と 思考 先日のScala 関西Summit の刺激もあって、ようやくScala のコードを書き始めました。 まだ実務のコードではなくて練習問題みたいなやつですけれどね。 いざ関数型言語のパラダイムに従って書こうと… 続きを読む »
カードゲーム と 夜更かし 「ちょっと遊んでみよう」程度で始めたのに、えらい勢いでプレイしてしまいました。 “Shadowverse” を。 気がつけばえらい時刻に。 Mac 版もあるんですが、ト… 続きを読む »
カンファレンス と ハンズオン 今日はScala 関西 Summit 2016 に参加してきました。 セッションはどれも魅力的だったのですが、自分の身の丈を鑑みて初心者向けセッションをはしご。 結論としては行って良かった… 続きを読む »